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AssetManager.prefab
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
AssetManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
BaseRestaurantCharacter.prefab
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rigidbody interpolate 기능 설정
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2025-07-17 13:29:09 +09:00 |
BaseRestaurantCharacter.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
CameraManager.prefab
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
CameraManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
DataManager.prefab
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
DataManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
FadeManager.prefab
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
FadeManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
GameFlowManager.prefab
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
GameFlowManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
GoogleSheetManager.prefab
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구글 시트 데이터 에셋 추가
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2025-07-15 13:01:35 +09:00 |
GoogleSheetManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
SceneManager.prefab
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구조 개선에 맞게 에셋 추가
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2025-07-14 14:57:29 +09:00 |
SceneManager.prefab.meta
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |