using UnityEngine; namespace DDD { /// /// 공용 AI 블랙보드 인터페이스. /// - 다양한 캐릭터 AI에서 공통으로 참조하는 현재 인터랙션 타겟만 정의합니다. /// - 필요 시 키-값 확장을 고려하되, 현재는 최소 요구만 충족합니다. /// public interface IAISharedBlackboard { void SetBlackboardGameObject(string key, GameObject inGameObject); GameObject GetBlackboardGameObject(string key); } }