// using System; using UnityEngine; namespace DDD { [Serializable] public class RecipeData : IId { /// 식별ID [Tooltip("식별ID")] [field: SerializeField] public string Id { get; set; } /// 이름 [Tooltip("이름")] public string Name; /// 레시피타입 [Tooltip("레시피타입")] public RecipeType RecipeType; /// 스트링 ID [Tooltip("스트링 ID")] public string NameKey; /// 설명 ID [Tooltip("설명 ID")] public string DescriptionKey; /// 아이템 키 [Tooltip("아이템 키")] public string ItemKey; } }