NTG_Lenovo
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2f125ba73c
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로직 변경에 맞게 에셋 추가
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2025-07-14 15:38:36 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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2d123da297
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게임 플로우 로직 변경
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2025-07-14 15:38:22 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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c66c9a201e
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레스토랑 플레이어 애니메이션 이벤트 연결
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2025-07-14 15:37:43 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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97cf6c1b53
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구조 개선에 맞게 에셋 추가
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2025-07-14 14:57:29 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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88604b4489
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GameFlow 및 SceneManager 구조 개선
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2025-07-14 14:57:10 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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5edb192b63
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Manager 파일 이름 변경 -> IManager
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2025-07-14 14:20:20 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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6e730835b8
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카메라 오브젝트 enum 변경에 맞게 씬 수정
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2025-07-14 14:14:17 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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9a7e8f867a
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기존 Player 스크립트 제거
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2025-07-14 14:11:31 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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c1ac0130c5
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So 네이밍 변경
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2025-07-14 14:11:22 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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510d2a1466
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필요없는 씬 제거 및 빌드 씬 관련 프로젝트 설정 변경
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2025-07-14 14:09:47 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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bfb7ccbe4b
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SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리
FlipVisualLook RestaurantPlayerCharacter에서 관리
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2025-07-14 14:07:15 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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5065d1a738
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Utilities.Constants 에서 상수들을 따로 관리하는 클래스 추가
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2025-07-14 13:39:09 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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8a2abb5a40
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안쓰는 스크립트, 폴더 삭제
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2025-07-14 13:35:18 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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6f7a5e131c
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카메라 관리 방식 변경 string -> enum
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2025-07-14 13:32:36 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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ada20f3f91
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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a805d32f8a
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DDD-30 SwitchCamera 함수에서 id를 입력받아서 스위칭하는 식으로 변경
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2025-07-14 11:10:12 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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f76256d49d
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DDD-18 플레이어 조작 및 게임 플로우 수정
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2025-07-11 14:48:49 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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3d5090d905
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DDD-29, 30 카메라 컴포넌트 추가 및 카메라 매니저 구현
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2025-07-10 20:06:51 +09:00 |
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