// using System; using UnityEngine; namespace DDD { [Serializable] public class Food { /// 식별ID [Tooltip("식별ID")] public string Id; /// 이름 [Tooltip("이름")] public string Name; /// 요리도구 [Tooltip("요리도구")] public Cookware Cookware; /// 재료1 [Tooltip("재료1")] public string Ingredient1; /// 재료2 [Tooltip("재료2")] public string Ingredient2; /// 맛1 [Tooltip("맛1")] public Taste Taste1; /// 맛2 [Tooltip("맛2")] public Taste Taste2; /// Addressable 이미지 이름 [Tooltip("Addressable 이미지 이름")] public Sprite Sprite; } }