Jeonghyeon Ha
|
36cef3e169
|
DDD-56 인터랙션 인터페이스 추가
|
2025-07-17 17:55:45 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
ad17db114f
|
updated EventBus
|
2025-07-17 17:15:40 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
25ffd5e7fe
|
누락 So 추가
|
2025-07-17 15:53:58 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
0f0c7019c2
|
updated metadata
|
2025-07-17 15:39:00 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
a3cf0c1804
|
DDD-62 플레이어 무브먼트 컨스트레인 체크 추가
|
2025-07-17 15:38:50 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
29b5d3db72
|
DDD-63 updated metadate and prefabs
|
2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
9bae1b0f41
|
DDD-63 레스토랑 상태 기반 태스크 및 레스토랑 컨트롤러
|
2025-07-17 15:20:30 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
398df6bb04
|
rigidbody interpolate 기능 설정
|
2025-07-17 13:29:09 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
54e469d796
|
raycast istrigger 충돌체 무시 코드 추가
|
2025-07-17 13:28:50 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
ebfc5677cd
|
DDD-61 현지화 시스템 기본 구성 중
|
2025-07-17 12:32:31 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
ae05e4ceda
|
레스토랑 플레이어 무브먼트 리팩토링
|
2025-07-17 12:04:09 +09:00 |
|
|
7b62494ad5
|
Merge pull request 'event_system' (#8) from event_system into develop
Reviewed-on: #8
Reviewed-by: Jeonghyeon <jeonghyeon@capers.co.kr>
|
2025-07-17 02:46:11 +00:00 |
|
NTG_Lenovo
|
47ab5d8a0c
|
레스토랑 플레이어 매직넘버 데이터화
|
2025-07-17 11:39:10 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
ddb65d9398
|
리터럴 제거, 주석 제거
|
2025-07-17 11:15:19 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
06d3aaf077
|
EventBus 패턴 구현
|
2025-07-16 18:21:12 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
5c21b07583
|
누락된 에셋 추가
|
2025-07-16 18:03:56 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
b273bc04b4
|
불필요한 데이터 삭제 및 이동
|
2025-07-16 17:30:00 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
4e8fd18a2a
|
플레이어 로직 변경에 따른 에셋 추가
|
2025-07-16 17:23:45 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
ba2ef76e32
|
플레이어 가속, 감속, 충돌 슬라이딩 기능 추가
|
2025-07-16 17:22:04 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
d5f4b54e6b
|
로직 변경에 따른 에셋 추가
|
2025-07-16 13:34:12 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
12ff1ab2b9
|
Addressable에 SpriteAtlas를 등록해서 Sprite를 받아오는 방식으로 로직 변경
|
2025-07-16 13:33:47 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
bcba4f0436
|
테스트 id 변경
|
2025-07-15 14:26:18 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
7e88663e47
|
flow에 필요한 에셋 추가
|
2025-07-15 13:48:13 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
7ddbf3be68
|
레스토랑 ready flow에서 createEnvironment 로직 추가
|
2025-07-15 13:48:01 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
2804b9a240
|
구글 데이터 변경
|
2025-07-15 13:46:17 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
3eeb91bfca
|
구글 시트 데이터 에셋 추가
|
2025-07-15 13:01:35 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
df3341158a
|
구글 시트 매니저 로직 수정
|
2025-07-15 12:59:53 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
c04291fdd4
|
Addressable path 오류 수정
|
2025-07-15 10:59:26 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
e604ded93a
|
Common의 materials Old폴더로 변경
|
2025-07-14 18:03:57 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
c85b4f829b
|
기존에 사용하던 프리팹들 Old 폴더로 변경
|
2025-07-14 17:56:33 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
d82596b9ce
|
DDD-53 레스토랑 씬 월드 기본 구성
|
2025-07-14 17:50:25 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
2f125ba73c
|
로직 변경에 맞게 에셋 추가
|
2025-07-14 15:38:36 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
2d123da297
|
게임 플로우 로직 변경
|
2025-07-14 15:38:22 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
c66c9a201e
|
레스토랑 플레이어 애니메이션 이벤트 연결
|
2025-07-14 15:37:43 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
97cf6c1b53
|
구조 개선에 맞게 에셋 추가
|
2025-07-14 14:57:29 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
88604b4489
|
GameFlow 및 SceneManager 구조 개선
|
2025-07-14 14:57:10 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
5edb192b63
|
Manager 파일 이름 변경 -> IManager
|
2025-07-14 14:20:20 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
6e730835b8
|
카메라 오브젝트 enum 변경에 맞게 씬 수정
|
2025-07-14 14:14:17 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
9a7e8f867a
|
기존 Player 스크립트 제거
|
2025-07-14 14:11:31 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
c1ac0130c5
|
So 네이밍 변경
|
2025-07-14 14:11:22 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
510d2a1466
|
필요없는 씬 제거 및 빌드 씬 관련 프로젝트 설정 변경
|
2025-07-14 14:09:47 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
bfb7ccbe4b
|
SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리
FlipVisualLook RestaurantPlayerCharacter에서 관리
|
2025-07-14 14:07:15 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
5065d1a738
|
Utilities.Constants 에서 상수들을 따로 관리하는 클래스 추가
|
2025-07-14 13:39:09 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
8a2abb5a40
|
안쓰는 스크립트, 폴더 삭제
|
2025-07-14 13:35:18 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
6f7a5e131c
|
카메라 관리 방식 변경 string -> enum
|
2025-07-14 13:32:36 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
ada20f3f91
|
Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
|
2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
a805d32f8a
|
DDD-30 SwitchCamera 함수에서 id를 입력받아서 스위칭하는 식으로 변경
|
2025-07-14 11:10:12 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
f76256d49d
|
DDD-18 플레이어 조작 및 게임 플로우 수정
|
2025-07-11 14:48:49 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
3d5090d905
|
DDD-29, 30 카메라 컴포넌트 추가 및 카메라 매니저 구현
|
2025-07-10 20:06:51 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
b83e4c3a5e
|
DDD-32 GameFlowManager의 기능 일부SceneManager로 이관
|
2025-07-10 19:32:01 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
0a06c10e29
|
DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현
|
2025-07-10 19:18:07 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
32cf8177e8
|
DDD-33 에셋 매니저 구현
|
2025-07-10 14:48:44 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
8fd305f106
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
a4550f55a1
|
이미지 누락 수정
|
2025-07-08 20:01:19 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
eb38423b74
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
67f122d898
|
DDD-11 게임 프레임워크 및 씬 구조
|
2025-07-08 19:09:26 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
7acb6e0969
|
프로젝트 폴더 구조 변경
|
2025-07-08 11:36:29 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
f74b395efd
|
Merge branch 'develop' into feature/project_asset_structure
# Conflicts:
# Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups/GoogleSheetSprite_Group.asset
# Assets/_DDD/_Addressables/Items/Barrel.prefab.meta
# Assets/_Datas/Addressables/Sprites/Items.spriteatlasv2.meta
|
2025-07-07 19:28:54 +09:00 |
|
Jeonghyeon Ha
|
d0d1cdd098
|
프로젝트 구조 변경
|
2025-07-07 19:25:56 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
809cd4ab5b
|
프리팹 자동 생성 기능 삭제
|
2025-07-07 15:57:28 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
5c0896f50e
|
플레이어 초기화 오류 수정
|
2025-07-07 13:41:20 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
2b3237cfdd
|
씬 추가
|
2025-07-07 13:04:18 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
45903219d3
|
레스토랑 플레이어 FSM 추가
|
2025-07-07 12:53:31 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
e6002528a4
|
Player 스크립트 위치 변경 및 SpineController 추가
|
2025-07-07 11:25:18 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
5bbf02b695
|
씬 수정
|
2025-07-07 10:47:11 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
debf2c2415
|
플레이어 MVP 로직 분할
|
2025-07-04 18:21:40 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
da92ad932a
|
AssetPostProcessors Pivot 자동 변경 로직 추가
|
2025-07-04 18:21:11 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
2977f68e28
|
Shadow Atlas Resolution 2048 > 4096
|
2025-07-04 16:26:36 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
6bd6602e8b
|
구글 스프레드 테스트 최신화, Addressable Importer 설정
|
2025-07-04 16:22:35 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
24ee250770
|
구글 스프레드 Sprite 로직 변경, Enum 클래스 생성 방식 변경
|
2025-07-04 16:22:04 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
ca40f9438a
|
Editor 전치리기 처리3
|
2025-07-04 16:21:11 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
8d819e5a30
|
Editor 전처리기 처리2
|
2025-07-04 16:20:28 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
33f6a2eafa
|
Editor 전처리기 처리
|
2025-07-04 16:20:09 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
1599a38b1f
|
Addressable importer 추가
|
2025-07-04 15:06:52 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
a2350c4dd9
|
레스토랑 씬 수정
|
2025-07-03 17:43:28 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
b94cf42b4a
|
레스토랑 씬 구조 수정
|
2025-07-03 17:21:57 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
982279568f
|
캔버스 이름 수정
|
2025-07-03 17:19:27 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
fe0170b412
|
폴더 정리
|
2025-07-03 17:17:47 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
d644bfb02a
|
씬 전환 방식 변경 additive -> 전환
|
2025-07-03 17:08:58 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
e4b4e3a9e3
|
프리팹 스크립트 삭제
|
2025-07-03 14:45:01 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
2b06bb6b38
|
Scene 관리 Dictionary -> 확장 메서드
|
2025-07-03 13:18:16 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
b753241698
|
SceneType Dictionary 관리
|
2025-07-03 13:10:13 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
a90c5666cb
|
SceneType 로직 개선
|
2025-07-03 13:03:49 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
9a6cdef419
|
프리팹 수정
|
2025-07-02 17:43:35 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
72614b79c5
|
네임스페이스 수정
|
2025-07-02 17:09:53 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
7e679ea02d
|
파일 정리
|
2025-07-02 16:28:11 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
536b71860d
|
using 수정
|
2025-07-02 13:54:29 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
86de6fa171
|
씬 리로드 방식 이벤트 방식 -> 게임매니저로 통일
|
2025-07-02 13:50:33 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
b48688bcee
|
CellUi Image 초기화 오류 수정
|
2025-07-02 13:50:00 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
b20ce973a9
|
레스토랑 플레이어 작업 중
|
2025-07-01 19:47:26 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
bb5a988ffd
|
타이틀 기본 구성 및 씬 전환 기능 추가
|
2025-07-01 14:15:06 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
f51f00b0c1
|
폴더 위치 변경
|
2025-07-01 14:14:30 +09:00 |
|
NTG_Lenovo
|
bd0ca6f15a
|
폴더 1차 정리
|
2025-07-01 12:25:06 +09:00 |
|
yonggyun
|
552e5b194b
|
아이템 선택 코드 중간 커밋
|
2025-06-26 15:26:39 +09:00 |
|
yonggyun
|
9c99ab66cb
|
모바일 렌더 세팅 제거
|
2025-06-26 14:02:55 +09:00 |
|
yonggyun
|
f77d3125d9
|
셀표현 추가
|
2025-06-26 13:53:36 +09:00 |
|
yonggyun
|
e17d2d6c39
|
마름모 배치 공간 추가
|
2025-06-25 20:20:15 +09:00 |
|
yonggyun
|
7813d526e0
|
인벤토리 + 빌드용 아이템 리스트 ui 추가
|
2025-06-25 17:13:27 +09:00 |
|
yonggyun
|
9ff4a6bd78
|
사용하지 않는 로그 제거
|
2025-06-25 17:12:57 +09:00 |
|
yonggyun
|
6e288c3da3
|
인벤토리 코드 첫커밋
|
2025-06-25 16:18:11 +09:00 |
|