OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Interface/IRigidMovable.cs
NTG f1d0c6d371 Closes #244, #254 CombatPlayer 개선, 하트 시스템 추가
+ CombatPlayer 기능별 분리
+ Combat, CombatUi 전용 input action map 추가
+ 스킬 시스템 로직 수정
+ 전투플레이어 스킬(검의 왈츠) 로직 변경
2024-05-08 00:37:33 +09:00

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264 B
C#

using UnityEngine;
// ReSharper disable once CheckNamespace
namespace BlueWaterProject
{
public interface IRigidMovable
{
Rigidbody Rb { get; set; }
bool EnableMove { get; set; }
Vector3 PreviousMoveDirection { get; set; }
}
}