OldBlueWater/BlueWater/Assets/05.Prefabs/Character
NTG_Lenovo 7fa593f6ee #8 유닛 이동, 공격 테스트 중
- Ai프리팹 이동속도 변경, 애니메이션 및 애니메이션 이벤트 추가 및 변경
- Enemy의 화살이 안맞는 오류 수정
- 유닛 생성시 UnitName이 아무 값도 안들어있으면 자동 이름변경
- 인터페이스(IAiMover, IFieldOfView, IDamageable) 구조 변경
- 유닛 선택 구조 변경(여러 유닛 겹쳐서 선택하던 오류 수정)
2023-08-17 16:57:46 +09:00
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Enemy #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
Pirate #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
AssetBaseCharacter.prefab #7 Add NavMeshAgent and layer 2023-08-03 14:32:17 +09:00
AssetBaseCharacter.prefab.meta #7 Add NavMeshAgent and layer 2023-08-03 14:32:17 +09:00
Enemy.meta #7 Add NavMeshAgent and layer 2023-08-03 14:32:17 +09:00
Pirate.meta #7 Add NavMeshAgent and layer 2023-08-03 14:32:17 +09:00
Unit.prefab #8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트 2023-08-16 05:36:04 +09:00
Unit.prefab.meta #8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트 2023-08-16 05:36:04 +09:00