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C#
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C#
// using System;
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// using UnityEngine;
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//
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// // ReSharper disable once CheckNamespace
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// namespace BlueWaterProject
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// {
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// [CreateAssetMenu(fileName = "FishItem", menuName = "ScriptableObjects/Item/FishItem")]
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// public class FishItem : Item
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// {
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// public override void Use()
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// {
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// throw new NotImplementedException();
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// }
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// }
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// } |