OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Ui
NTG_Lenovo 33bf76d018 #134 낚시 성공 이후 이펙트 및 로직 추가 중
+ ItemLootUi 클래스 및 프리팹 생성
+ VisualFeedbackManager에서 사용하던 PostProcessing 기능을 OceanCamera로 변경
+ OceanUi에 있던 ProcessBar 클래스 따로 생성
+ Cannon 공격 로직 변경
  ㄴ Boids의 FishSpot과 상호작용으로 변경
2024-01-18 16:21:07 +09:00
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ItemLootUi.cs #134 낚시 성공 이후 이펙트 및 로직 추가 중 2024-01-18 16:21:07 +09:00
ItemLootUi.cs.meta #134 낚시 성공 이후 이펙트 및 로직 추가 중 2024-01-18 16:21:07 +09:00
ProcessBar.cs #134 낚시 성공 이후 이펙트 및 로직 추가 중 2024-01-18 16:21:07 +09:00
ProcessBar.cs.meta #134 낚시 성공 이후 이펙트 및 로직 추가 중 2024-01-18 16:21:07 +09:00
RadarNeedle.cs #30 Targeting and fire whit targetUI 2023-09-11 14:15:18 +09:00
RadarNeedle.cs.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
RadarTargetUI.cs Closed #30 Enemy targeting and fire to canon 2023-09-12 14:37:15 +09:00
RadarTargetUI.cs.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
RestartPopupUi.cs 씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중 2023-10-24 16:27:11 +09:00
RestartPopupUi.cs.meta Physics 수정 crewmate <-> Enemy 2023-10-23 16:19:40 +09:00
UiManager.cs [HOTFIX] UIManager Refactor 2023-12-26 11:10:48 +09:00
UiManager.cs.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00