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IDMhan
5b75e1f836 #37 Npc Idle Action, Order Action Dialogue System 2023-10-18 11:36:56 +09:00
NTG
59c4b14d1a #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업
+ SPUM 프리팹 NavMeshAgent 위치 변경, 콜라이더, Agent 크기 변경
+ SPUM에서 제공되는 NormalAnimator의 공격 모션에 Event 추가
+ Ork 프리팹 UnitRoot에 Animator Bridge 추가
+ IAiView 타겟을 검색하는 Ai 인터페이스 추가
+ IHelpCall 주변 아군에게 타겟을 공유하는 인터페이스 추가
+ 기존 02.Scripts.Ai.BehaviorTree에는 그대로 냅두고,
  02.Scripts.Ai.NewBehaviorTree 폴더를 추가하여 사용
+ Enemy의 BehaviorTree인 Minion 추가
+ InIslandPlayer의 기본 이동 구현
2023-10-12 05:26:45 +09:00
NTG_Lenovo
08233a9f1e #23 디펜스 Ai 보완 2023-09-18 14:02:11 +09:00
NTG_Lenovo
5a56a9039b Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-13 12:23:47 +09:00
NTG
e534106cde Ai 전체 구조 변경 중2 2023-09-12 23:46:57 +09:00
NTG_Lenovo
fd050c4f68 Ai 전체 구조 변경 중 2023-09-12 16:41:11 +09:00
M1_IDMhan
1a2f374fb5 #30 Targeting and fire whit targetUI 2023-09-11 14:15:18 +09:00
M1_IDMhan
460b8107cf #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
M1_IDMhan
9384999047 #11 Mouse cursor change 2023-08-31 15:46:13 +09:00
NTG_Lenovo
a8e34e4f3b #28 유닛 생성 및 배치 방식 변경 테스트용(씬 병합) 2023-08-30 14:18:09 +09:00
NTG_Lenovo
ea170ca058 #28 유닛 생성 방식 변경 중 2023-08-29 12:41:24 +09:00
NTG
6438ca89a0 closed #27 AiView, AiStat, Unit, Card SO 추가
1.enum 변수들 NONE = 0 -> NONE = -1 변경
2.meleeWeapon -> closeWeapon 이름 변경
3.BaseCharacter(기본캐릭터) 조립형 프리팹 수정
2023-08-29 04:52:23 +09:00
NTG_Lenovo
daa0c9f06e #25 카드 시스템 작업 중 유니티 버전 변경 2023-08-23 16:24:31 +09:00
NTG_Lenovo
dbbb923e23 GlobalValue 추가 2023-08-16 14:40:33 +09:00