498162d4a8
TimeScale 기능 VisualFeedbackManager로 이동
...
+ 전투 맵 수정
+ CombatPlayer MainSkillUi 초기화 오류 수정
+ 메뉴UI Close버튼 미작동 수정
+ HitStop과 SlowMotion 겹치는 문제 수정
2024-05-13 16:21:45 +09:00
6d72198a34
빌드 테스트용 버전 업데이트 03
2024-05-13 15:41:35 +09:00
ff95d25283
빌드 테스트용 버전 업데이트 02
2024-05-12 21:43:25 +09:00
25ce12515e
전투 씬 Ui 추가
...
수정 내역
1. 아이템 인벤토리 씬별로 스크립트 구분
2. 전투씬에 GameOver, Clear, Menu Ui 추가
버그 수정 내역
1. 팝업UI 간의 충돌 버그 수정
2024-05-12 19:47:18 +09:00
koko
756cb4b212
슬라임 사이즈 재조절
2024-05-12 17:51:19 +09:00
c63377124f
슬라임 및 로직 수정(상세내용 아래 참고)
...
수정 내역
1. 토끼 이미지, 크기 변경
2. 슬라임 이미지(색감), 크기 변경
3. 슬라임 그림자 이미지 변경
4. 슬라임 얼룩자국 이미지(색감) 변경
5. 토끼 슬라임 최대 4단계로 변경
6. 맵 이동 및 재시작 과정에서 전투플레이어 삭제 후 생성하는 로직으로 변경
7. 1단계 슬라임이 점프할 때, 카메라 흔들림 효과 강화
8. 슬라임 시작 또는 분열할 때, 0.5초 무적 기능 추가
버그 수정 내역
1. 일반 슬라임이 본체로 인식되는 버그 수정
2. 간헐적으로 슬라임 얼룩 자국이 남아있는 버그 수정
3. 마지막 보스를 스킬로 잡을 때, 전투플레이어 오류 수정
4. 대쉬 중에 디버프를 받는 버그 수정
2024-05-12 17:41:13 +09:00
koko
33af0588ff
슬라임 스피드 조절
2024-05-12 14:49:31 +09:00
1c8cbdad10
거대 슬라임 보스 죽을 때 효과 변경
2024-05-12 13:02:49 +09:00
7a2b5e9d02
Closes #255 거대 슬라임 보스 추가
...
+ UiManager의 CombatUi, OceanUi 모두 분리
각각의 씬에서 CombatUiManager, OceanUiManager로 변경
+ Ocean, OceanUi input action map 추가 및 변경
input action map, uiManager 변경에 따른 Player input 로직 변경
+ CombatPlayer가 죽으면 GameOverUi 추가
+ 재시작 기능 추가
+ 인벤토리 Ui 수정
+ 슬라임 보스 로직 및 애니메이션 수정
2024-05-12 06:29:16 +09:00
NTG_Lenovo
9699c0534a
#255 거대 슬라임 작업2
2024-05-08 11:59:17 +09:00
bcefdb679c
#255 거대 슬라임 작업 중
2024-05-08 09:28:04 +09:00
7d11851f52
TitanSlime 추가 작업 중, IAnimationStateController 로직 수정
2024-05-08 04:05:50 +09:00
daa018eb35
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/Packages/com.unity.muse.common/Settings.json
2024-05-08 04:00:43 +09:00
IDMhan
685e30b35a
PausePopup UI
2024-05-08 02:32:50 +09:00
f1d0c6d371
Closes #244 , #254 CombatPlayer 개선, 하트 시스템 추가
...
+ CombatPlayer 기능별 분리
+ Combat, CombatUi 전용 input action map 추가
+ 스킬 시스템 로직 수정
+ 전투플레이어 스킬(검의 왈츠) 로직 변경
2024-05-08 00:37:33 +09:00
8136be5113
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-05-05 14:06:36 +09:00
IDMhan
fad3dd2f4a
#252 Title.cs, #253 Construction image ready
2024-05-02 16:37:21 +09:00
IDMhan
0cf0fdbd71
Closes #252 Title Scene
2024-05-02 16:36:39 +09:00
NTG_Lenovo
e4ccf72d84
Combat2D 씬 작업 중
...
CombatPlayer 수정 작업 중
Input System 수정
2024-05-02 16:10:19 +09:00
NTG_Lenovo
be6a089e43
드랍 아이템 개선2
2024-04-30 11:48:52 +09:00
NTG_Lenovo
6c632e344d
Closed #249 드랍 아이템 개선 (동적이게)
2024-04-30 11:34:03 +09:00
3785c576fa
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-04-30 09:12:13 +09:00
3747f706f7
closed #232 , #233 인벤토리 시스템 적용
2024-04-30 09:11:59 +09:00
IDMhan
34e6432261
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-04-23 02:53:07 +09:00
IDMhan
e5954dbe08
#225 Customer DB Update
2024-04-23 02:52:54 +09:00
8ef6f5fa43
아이템 테이블 변경 및 추가
2024-04-17 23:56:29 +09:00
IDMhan
b102cfb48d
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-04-16 01:04:03 +09:00
IDMhan
50e0487662
#225 Customer DB
2024-04-16 01:03:56 +09:00
9da8b228f1
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-04-09 04:57:53 +09:00
0419e10b21
Closed #229 항해, 전투 공용 아이템 드랍 기능 추가
2024-04-09 04:57:31 +09:00
IDMhan
ca89b2d13b
Closes #228 Customer AI Improve
2024-04-07 14:56:58 +09:00
IDMhan
733cf4fd65
Closes #224 #227 Excel To Json, Time*Weather
2024-04-03 14:09:36 +09:00
NTG_Lenovo
091ff073ea
#230 날씨 변경 중
2024-04-02 14:09:52 +09:00
NTG_Lenovo
15bf5ce8c6
WeatherUi 수정
2024-04-02 11:43:43 +09:00
IDMhan
f7560740a7
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-04-02 11:25:15 +09:00
IDMhan
1f2168c7a7
#225 Customer DB, #224 Nuget Import
2024-04-02 11:24:39 +09:00
NTG_Lenovo
d35afb28b9
WeatherUi 수정
2024-04-02 11:10:51 +09:00
6fa993ca16
#230 CozyManager 추가
2024-04-02 02:46:53 +09:00
NTG_Lenovo
dba82d7d05
[Combat] 2D맵 베이스용 Player 테스트 중
2024-03-28 15:42:56 +09:00
2582474c4f
#222 프로토타입용 날씨 적용
2024-03-26 03:48:45 +09:00
e9076319aa
#222 프로포타입용 날씨 개발 중
2024-03-25 13:24:33 +09:00
IDMhan
2a8a34b53e
Closes #223 2D Object Now Look At Main Camera
2024-03-21 02:03:12 +09:00
6f8968999f
날씨 테스트
2024-03-18 04:21:42 +09:00
IDMhan
0b46505abf
[NAVERWORKS] npc animator
2024-03-10 21:49:35 +09:00
IDMhan
aefbbb64dc
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/01.Scenes/02.Tycoon/NavMesh-NavMesh Surface.asset
2024-03-10 17:51:53 +09:00
IDMhan
68c818c4af
[NAVERWORKS] 1,2,3,4
...
1. Beer size down
2. Character size down
3. Food now 20count
4. Door On/Off Anime
2024-03-10 17:51:09 +09:00
f35a8a441f
02.Tycoon_video 영상용 씬 추가
...
+ SPUM 캐릭터 프리팹 값 초기화
+ NavMesh 재설정
+ KitchenController sotPosition 변경
+ 손님용 TestMove 스크립트 추가
2024-03-07 13:34:10 +09:00
779f56cd53
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-03-05 12:47:38 +09:00
86f9d2607e
Closes #213 #214 해적선 Ai 추가 및 항해 씬 취합
...
+ 해적선 Ai 추가
ㄴ 패트롤, 추격, 공격 등의 패턴 적용
+ Cannon 클래스 분리
ㄴ 캐논 자체의 기능만 남기고, Player는 CannonController와 연결해서 사용
+ Player, Pirate 용 cannon projectile 분리
+ New input system 네이밍 변경
ㄴ ToggleCannon -> ToggleLaunchMode
ㄴ FireCannon -> LaunchCannon
+ 해적선 Ai에 Rayfire(파괴) 기능 테스트용 추가
2024-03-05 12:47:17 +09:00
IDMhan
c0c6e98fef
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-03-03 19:55:55 +09:00