NTG_Lenovo
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2004b7936f
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#43 FieldBoss01 Test.ver006
+ InIslandPlayer Ai(nav, bt)관련 삭제
ㄴ Crewmate쪽 자동공격 문제 발생 가능
+ InIslandPlayer 콜라이더 크기 줄임(3 -> 1.5)
+ IceAge 스킬 표시기 색상(빨간색 -> 하늘색) 변경
+ 보스 사이즈(6 -> 8), 콜라이더 사이즈, 위치 조정
+ 구르기 속도(2 -> 4), 구르기 지속시간(0.5 -> 0.25)
+ 투사체 스킬(LavaBubbleBullet) 추가 중
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2023-12-04 16:16:29 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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06955dfecc
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#43 FieldBoss01 Test.ver002
+ 필요없는 에셋 삭제
+ 데이터 정리
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2023-11-30 14:35:48 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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8069748e49
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맵 크기 변경
+ 스킬 구조 변경
+ 공격시 히트스톱 추가
+ Lava 추가 중
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2023-11-29 15:13:25 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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44a8603258
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#43 보스 스킬 작업 중
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2023-11-22 16:20:22 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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2cbd7dd194
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#43 기본 보스 구성 중
+ 2d형 기본 맵 구성 중
+ 스파인 오브젝트 테스트
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2023-11-21 04:48:10 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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ab4354cc43
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#44 스킬 시스템 구현 및 플레이어 스킬 공격 추가
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2023-11-21 04:48:09 +09:00 |
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bd43540064
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#44 스킬 시스템 구현 중2
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2023-11-21 04:48:09 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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b0650b9eb3
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#44 스킬 시스템 구현 중
+ Skill관련 image, material, shader 추가
+ ISkill 인터페이스 삭제
+ ActiveSkill 메커니즘 변경
+ RadiusActiveSkill 구현
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2023-11-21 04:48:09 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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7b5665a11b
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+ RPG indicator 에셋 추가 (스킬 예시)
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2023-11-21 04:48:09 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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7df78bab8b
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보스 스킬 쉐이더 작업 중
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2023-11-21 04:48:08 +09:00 |
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IDMhan
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dc08b450c8
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#45 Housing Object and new inship house
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2023-11-13 15:48:15 +09:00 |
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IDMhan
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23f12cf724
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Editor.meta
# BlueWater/Assets/Editor/SpineSettings.asset.meta
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2023-11-01 18:25:46 +09:00 |
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IDMhan
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436243fa0f
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#45 Housing system with Grid builder asset
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2023-11-01 18:25:09 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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4a70315d56
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Spine 런타임 에셋 추가
+ iDamageable 관통률 삭제
+ #44 스킬 시스템 구성 및 임시 스킬 FireBoom 작업
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2023-11-01 16:39:12 +09:00 |
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IDMhan
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4b664495b9
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2023-10-26 17:52:13 +09:00 |
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IDMhan
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a15c9eb789
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#37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting
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2023-10-26 17:52:06 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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642e189c1c
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#42 플레이어 수동 제어 변경
+ Crewmate가 target이 있으면 따라오지 않게 변경
+ Player Input Attack 추가
+ 플레이어 공격 잔상 테스트
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2023-10-25 16:32:57 +09:00 |
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IDMhan
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f7d0f2a2a7
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Closed #33 Inship Basic Environment and #36 Start Ai
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2023-10-12 10:09:31 +09:00 |
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M1_IDMhan
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30ad001eea
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#31 Assault mode camera view
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2023-09-18 14:06:11 +09:00 |
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M1_IDMhan
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d027b297ff
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[Asset] Add Cozy Weather
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2023-09-13 14:07:40 +09:00 |
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M1_IDMhan
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0eb7c3cf3c
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[Hotfix] FindObjectOfType -> FindAnyObjectByType
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2023-09-13 13:56:22 +09:00 |
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M1_IDMhan
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575c6ef2d0
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Closed #26 Camera change bug fix
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2023-08-29 13:23:27 +09:00 |
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M1_IDMhan
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6efe51bd0b
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#20 Boat on card ready
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2023-08-17 10:04:08 +09:00 |
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M1_IDMhan
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7ba25e1296
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#13 bug fix and test shader
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2023-08-16 10:38:47 +09:00 |
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M1_IDMhan
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56cd48ed12
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#13 Now card effect on when card on ground, add asset All 1n One
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2023-08-12 04:57:41 +09:00 |
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M1_IDMhan
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f47cabc061
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#13 Remove redundant water materials, optimize Toon Water Material 2 and NavMesh settings, add new prefabs to main scene
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2023-08-10 10:31:12 +09:00 |
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M1_IDMhan
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68b2e11b1a
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#13 Assasult Mode Test
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2023-08-08 16:08:41 +09:00 |
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M1_IDMhan
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551b0ac8ed
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#11 Shader Change
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2023-08-05 01:02:49 +09:00 |
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e22ac739d1
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메터리얼 색깔 입력, 테스트 씬 수정
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2023-08-03 14:50:08 +09:00 |
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M1_IDMhan
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922ed8e56e
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#6 Add Toon Water And GerstnerWave / InputAction Change
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2023-08-03 02:10:40 +09:00 |
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M1_IDMhan
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b33c3859d0
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#11 Extra Material Of Quibli
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2023-08-02 22:48:17 +09:00 |
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M1_IDMhan
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5624e82819
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#11 Quibli Material
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2023-08-02 22:47:03 +09:00 |
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M1_IDMhan
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ddcb3e31b0
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#6 InputAction, #5 Add Quibli Asset
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2023-08-02 18:12:26 +09:00 |
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M1_IDMhan
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13bb03c6ad
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#6 Water Color And Fog Setting
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2023-08-02 14:37:30 +09:00 |
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M1_IDMhan
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5c2d84e613
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#6 Water And Ship
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2023-08-02 14:36:11 +09:00 |
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