7a2b5e9d02
Closes #255 거대 슬라임 보스 추가
...
+ UiManager의 CombatUi, OceanUi 모두 분리
각각의 씬에서 CombatUiManager, OceanUiManager로 변경
+ Ocean, OceanUi input action map 추가 및 변경
input action map, uiManager 변경에 따른 Player input 로직 변경
+ CombatPlayer가 죽으면 GameOverUi 추가
+ 재시작 기능 추가
+ 인벤토리 Ui 수정
+ 슬라임 보스 로직 및 애니메이션 수정
2024-05-12 06:29:16 +09:00
NTG_Lenovo
9699c0534a
#255 거대 슬라임 작업2
2024-05-08 11:59:17 +09:00
bcefdb679c
#255 거대 슬라임 작업 중
2024-05-08 09:28:04 +09:00
7d11851f52
TitanSlime 추가 작업 중, IAnimationStateController 로직 수정
2024-05-08 04:05:50 +09:00
f1d0c6d371
Closes #244 , #254 CombatPlayer 개선, 하트 시스템 추가
...
+ CombatPlayer 기능별 분리
+ Combat, CombatUi 전용 input action map 추가
+ 스킬 시스템 로직 수정
+ 전투플레이어 스킬(검의 왈츠) 로직 변경
2024-05-08 00:37:33 +09:00
NTG_Lenovo
e4ccf72d84
Combat2D 씬 작업 중
...
CombatPlayer 수정 작업 중
Input System 수정
2024-05-02 16:10:19 +09:00
3747f706f7
closed #232 , #233 인벤토리 시스템 적용
2024-04-30 09:11:59 +09:00
NTG_Lenovo
091ff073ea
#230 날씨 변경 중
2024-04-02 14:09:52 +09:00
NTG_Lenovo
dba82d7d05
[Combat] 2D맵 베이스용 Player 테스트 중
2024-03-28 15:42:56 +09:00