using System; using BlueWater.Interfaces; using Newtonsoft.Json; using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; namespace BlueWater.Items { public enum LiquidType { None = 0, Liquid = 1, Garnish = 2 } [Serializable] public class LiquidData : IIdx { [BoxGroup("Json 데이터 영역")] [JsonProperty] [field: SerializeField, Tooltip("고유 식별 ID"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public string Idx { get; set; } [JsonProperty] [field: SerializeField, Tooltip("이름"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public string Name { get; set; } [JsonProperty] [field: SerializeField, Tooltip("종류"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public LiquidType Type { get; set; } [JsonProperty] [field: SerializeField, Tooltip("총량"), BoxGroup("Json 데이터 영역")] public int Amount { get; set; } [BoxGroup("직접 추가하는 영역")] [field: SerializeField, BoxGroup("직접 추가하는 영역")] public Sprite Sprite { get; set; } [BoxGroup("직접 추가하는 영역")] [field: SerializeField, BoxGroup("직접 추가하는 영역")] public Color Color { get; set; } public int GetMaxAmount() { return Amount == 99999 ? int.MaxValue : Amount; } } }