+ Props 레이어, DamageableProps 레이어 구분 + 변경된 레이어에 따라서 TargetLayer들 변경 + ProjectileController, GateOfSpike 로직 수정 + Daily Bgm2로 변경
+ BossMapTrigger 스파인 수정 + BossMapTrigger 프리팹 수정 + 타이탄슬라임, 코뿔소 맵 Ground 수정 + DailyBgm 변경 + SandMole 3연속 스킬 방지
-마법진 사이즈 및 위치 수정 -슬라임 맵 프롭 위치 수정
+ Ui Particle package + Unity UI Extensions package + AnimateUIMaterials-main package + AllIn1VfxToolkit package + Title 변경 중 오류 수정 + 전투 플레이어 죽을 때, 플레이어의 스킬 모두 중단 + 전투 플레이어의 스킬 게이지 Ui가 100%가 되었을 때, 하이라이트 효과 추가 + Bloom Volume 추가