+ GhostBarrel 오브젝트 추가 + OpaqueLit 재질에서 Receive Shadow를 받고 안받는 재질을 구분 + 코뿔소 맵에 Maple Leaf 파티클 추가 + 얼음두지 맵에 Bgm Missing 오류 수정 + 얼음두지 피격 파티클, Spike Die 파티클 추가
+ 스파인 오브젝트에 커스텀 Material 추가 및 MaterialPropertyBlock 방식 추가 + 개발자 키(F3) 전투플레이어 체력 회복 기능 추가 + SandMole Spike 파티클 변경 + 맵 이동할 때, 재시작할 때, 보스 체력 바 제거
+ TransparentLit shadow 기능 추가