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#12 카메라 앞의 물체 가리기 기능 추가
...
+ CharacterHighlighting (캐릭터 오브젝트에 부착)
+ FadeableObject (투명화 시킬 오브젝트에 부착)따로 투명화 시킬 오브젝트에 bool값 true로 변경
+ BasePropsOpaqueLit.prefab, BaseFurnitureOpaqueLit.prefab의 visualLook 추가
2024-06-13 18:49:37 +09:00
bdf5af668d
슬라임 이미지 변경
2024-06-08 21:52:51 +09:00
c2f8f02328
버그 및 로직 수정
...
+ GameManager CurrentCombatPlayer 버그 및 로직 수정
+ 타이탄 슬라임 스프라이트 변경
+ Tycoon action 추가
+ JumpSlam 스프라이트 형식으로 변경
+ Npc 레이어 추가
2024-06-08 02:31:08 +09:00
6e25b5621d
타이탄슬라임 이미지 변경
2024-06-05 18:40:36 +09:00
3904f4fc5f
#2 타이탄슬라임 유니티 애니메이션으로 변경
...
+ 타이탄 슬라임 Idle02, Idle03, JumpSlam02 애니메이션 추가
+ TitanSlimeData(so) 애니메이션 속도 수정
Closes #2
2024-06-04 23:55:20 +09:00
7f021541d6
#1 시작할 때, Key Action이 전부 활성화되는 버그 수정
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- 1.7.0 Input System에서는 문제 없다가 1.8.2로 업그레이드되면서 처음 PlayerInput의 모든 Action이 Enable되는 현상이 생겼습니다.
- CombatPlayer프리팹에서 PlayerInput컴포넌트를 비활성화 하고, 생성과 동시에 활성화합니다.
- 첫 번째 튜토리얼에 진입하는 순간, 키 입력을 순간적으로 비활성화하고 되돌립니다.
Closes #1
2024-06-04 22:15:14 +09:00
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Initial commit
2024-06-04 03:26:03 +09:00